饥荒联机版新手教程
语言设置资料-旅行历史-冒险家-植物登记表-烹饪指南-
创建世界游戏风格轻松模式无尽模式(萌新推荐)生存模式荒野模式暗无天日模式
基本信息设置深林洞穴模组服务器模组(需要房主启用才生效)本地模组
回档
开始游戏三维需求角色操控物品分类初始需求游玩技巧地图介绍
语言设置
饥荒自带简体中文,刚安装打开可能是英文,我们可以点击options(选项)-languages(语言)-选择简体中文-apply(应用),软件需要从重新载入然后中文就可以正常显示了。
资料
-旅行历史
游戏数据,记录一些死亡数据和朋友游玩的数据
-冒险家
内容再主界面的资料里面选择冒险家,可以查看游戏中角色的一些属性,在这里不做介绍了,可以凭借自己的审美来选择。
-植物登记表
遇到的实物
-烹饪指南-
在游戏中烹饪过得美食
没有全部列出,其他的可以自己点击查看。
创建世界
不同的游戏风格对应游戏的预设难度,玩家可以选择以及提前设置好的游戏生成条件快速开始游戏。当然预设可以进一步修改。 选择完风格后,游戏一般提示是否开启洞穴,建议开启,也可以勾选记住选择。
游戏风格
饥荒联机版五种预设风格的区别
轻松模式
轻松模式适合新手玩家或想要体验游戏乐趣的玩家。资源丰富,怪物数量较少,且攻击性较弱。季节变化平缓,不会出现极端天气。角色死亡后可以快速复活,几乎没有惩罚。世界生成较为友好,适合探索和建造。
无尽模式(萌新推荐)
无尽模式适合喜欢长期生存和合作的玩家。资源分布均衡,怪物数量适中。季节变化正常,但死亡后可以通过复活台无限复活。世界生成较为稳定,适合多人合作和长期发展。该模式强调团队协作和资源管理。
生存模式
生存模式更具挑战性,适合有一定经验的玩家。资源有限,怪物数量较多且攻击性强。季节变化剧烈,极端天气频繁出现。角色死亡后无法复活,除非队友使用特定道具。世界生成较为随机,考验玩家的适应能力和策略。
荒野模式
荒野模式强调探索和随机性。资源分布不均匀,怪物数量和种类多变。季节变化不可预测,天气条件极端。角色死亡后会随机重生在世界某处,无法保留之前的物品。世界生成高度随机,适合喜欢冒险和不确定性的玩家。
暗无天日模式
暗无天日模式是最具挑战性的预设风格。资源极度稀缺,怪物数量多且强大。世界处于永久黑暗状态,仅靠微弱的光源照明。季节变化不明显,但生存条件极为恶劣。角色死亡后无法复活,游戏结束。该模式适合寻求极限挑战的玩家。
基本信息
设置
深林
世界规则可以随时修改, 世界生成:生成世界后无法修改,修改参数会改变地图生成信息(非常重要) 世界大小:小(建议) 分支:最多 环形:从不 生成花朵状世界地图,方便去往各个地点。。
洞穴
世界规则可以随时修改 世界生成:生成世界后无法修改,修改参数会改变地图生成信息
模组
服务器模组(需要房主启用才生效)
show me简易血条全球定位
本地模组
三维显示几何布局行为学快捷宣告
回档
记得常保存,出现问题可以回档到上一次的进度点
开始游戏
三维需求
饱食度:0时会掉血量 血量:0时人物会死亡 精神值:0时会被影怪攻击
角色操控
WSAD:移动角色 QE:旋转视角 F:攻击 Ctrl键+F:强制攻击 Ctrl键+F+鼠标左键: 空格键/鼠标左键:摘取/拾取/使用工具 Shift键+鼠标右键:原地丢弃整组物品 Ctrl键+Shift键+鼠标右键:原地丢弃单个物品 Ctrl键+鼠标左键:拿取一半数量的物品,操作完后再按住Ctrl键+鼠标左键单击,放下单个物品
C键:打开菜单
物品分类
工具: 镐子
初始需求
草、树枝、燧石、金矿、石头、木头花瓣(提前生成腐烂物)、制作一个火把方便夜晚使用制作镐子挖矿、斧子伐木
一本科技,背包,铲子,长矛,木甲、锤子、二本科技、带点植被可以随时准备建家
游玩技巧
打包:建造你需要放置的物品时,在空地右击,制作的物品会被保存进菜单里,不占用物品栏。锤子:返还一半材料铲子:挖取植物可以移栽,挖取树根获得木头。猪房:4个木板、4个石砖舞台之后:锤子敲掉86次,获取蓝图道路:30%加速效果红绿蓝蘑菇:
地图介绍
曼草森林:陨石区