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【攻略】喚風的魔法弓手★破風使者攻略★更新至V273《楓之谷 X 潛水員戴夫》
職業攻略
樓主
二哈
MS寶
kafelhusky
GP773
BP16
2025-09-22 09:24:15 編輯
TMS 破風使者攻略更至 V273 楓之谷 X 潛水員戴夫 版本含大量動圖,請斟酌流量手機排版,建議盡量以巴哈APP觀看文中有提到的不再另外回答,善用搜尋嗨我是二哈普力特的破風玩家二哈 ver.1 三小哈二哈 ver.2 棄世哈鑑於版上破風文章有段時間沒更新了本人剛好很閒心血來潮於此作簡單介紹來吸引更多人加入魔法弓箭手的行列!目錄文巨長,拍謝,善用搜尋功能一、職業簡介二、優缺分析三、機體素質機體素質百爆參考內潛選擇四、技能介紹零轉、貴族一轉、入門二轉、嚮導三轉、風路四轉、秘笈超技能五轉、風法六轉、起源基礎爆發技能順序五、戰地傳授傳授選擇戰地規劃戰地配置聯盟神器六、練等地圖七、常見問答八、後記一、職業簡介破風使者 屬於 皇家騎士團分類為 弓箭手(認真)主屬 敏捷DEX,副屬 力量STR*自動配點全敏即可*角色卡為 敏捷DEX (S+40/SS+80/SSS+100)主武 弓【武器係數 1.3】副武 光輝二、優缺分析優點1.極高的段數2.優秀的位移與滯空能力3.技能組簡單易上手 操作門檻低4.狩獵簡單方便可適應絕大多數地圖> 追蹤型技能多,後期狩獵效率極佳5.皇家重製後轉為有小爆發的平砍職> 適配永續,懶人福音6.甘蔗園> 常駐嘲諷,輸出環境佳> 目前稻草人類皆改為未受攻擊5秒後失去嘲諷7.希爾芙> 空窗短之額外血條,發動期間容錯率極高缺點1.常被抹黑成法師還不點智力ㄏㄚ、2.本身無 綁、無敵、擋死> 韓版測服季風新增無敵3.天生無視偏低(僅*23.5%)> 含施放貫穿箭額外降防 15%,不套用隊友4.爆發週期為 120 秒(爆強、加護 大楓祝)與主流爆發手段冷卻不搭容易陷入互相遷就的窘境> 與永續戒相性不錯,可選用> 全職業皆改 120 軸,好哦5.技能閃亮亮畫面很亂> 玩久可能疲乏6.弓系拿一般點武醜到一個歐買尬職業簡評評分標準由 [C不佳] 至 [SS極優]平砍能力 > A爆發能力 > A+生存能力 > S+輸出穩定 > SS操作難易 > C(極易)成長曲線 > A練功舒適 > SS整體評價 > S三、機體素質基礎機體
攻速 自身頂速
B傷 40%
總傷 35%
物攻 20%
爆率 60%
爆傷 35%
終傷 45%
無視 *23.5%
抗性 30%
百爆參考
基礎機體 60%
SS夜使 4%
SS神射 4%
琳恩傳授 7%
剩餘不足 25%
> 依自身情形選用以下補足 幻影 15%極限屬性 Lv1~10 1~15%戰地爆率 n 格 1% xn聯盟神器 20%內潛爆率 稀有~罕見 5~20%(不需放傳說第一排,二三排洗到優先留)內潛選擇本身技能不需加持、無冷一般首排選用B傷二三排異常傷*B傷爆率三選二示意圖,還沒洗好醜到各位抱歉> 如使用武公、天上等特殊道具則第一排唯一選用無冷> 畢竟不太會因差這一點B傷打不過的王變打得過> 但無冷有可能極限屬性無視先點Lv10,其他缺啥點啥請依使用情況自行切換,拜託了四、技能介紹零轉、貴族
元素狂刃
主動技能
以 130% 傷害攻擊 3 目標
延遲比一轉招低,前期可加減用
元素位移
主動技能
跳躍中往指定方向再跳躍一次
二段跳,可上跳跳躍時機影響高度可配合風影漫步使用
聖地回歸
主動技能
使用時回歸耶雷弗冷卻 600 秒
偶爾回耶雷弗探親
英雄共鳴
主動技能
40 分內周圍角色物魔攻增各 4%冷卻 300 秒
五轉獲得
精靈的祝福
被動技能
伺服器最高級角色每提升 10 等加物魔攻各 1,最高各 20
▼與下者效果擇高套用▼
女皇的祝福
被動技能
伺服器最高級皇家每提升 5 等加物魔攻各 1,最高各 30
注意:計算自身以外伺服器內另一隻皇家的最高等級
高貴的精神
被動技能
提升女皇的祝福等級 6
【高貴的精神】系列任務獲得
元素精通
被動技能
增加物魔攻各 10%
加點物攻
自然旋律
被動技能
角色每提升 2 級,敏捷加 1
加點敏一轉、入門一到四轉技能皆能點滿本文不額外提供配點順序且技能僅列出最高等級之效果新手貴族請找咱可愛伊麗娜調教為破風法師
微風之箭
主動技能
以 120% 傷害攻擊 5 目標 3 次
一轉主攻技(腳還會扭一下)
元素:風暴
主動技能
開啟時傷害增加 10%
增傷,開關型技能附酷酷的環繞風特效
風影漫步
主動技能
乘風前進,使用時不會與敵碰撞增移速 35、跳躍力 15最大移速 20
蜜袋鼯來啦在地上會沿著地形移動在空中則可左右位移達成長時間滯空> 實戰應用如:躲史烏電流、*露西妲綠龍等> *注意:下方有石像穿越一樣會有傷害喔示意圖,請忽略醜陋的起跳> 另有強制定身慣性可作急煞、即停> 在王推人時(如史烏、真希拉)反向使用可以減少、抵銷擊退位移
旋風位移
主動技能
跳躍中往指定方向再跳躍一次
就是用新特效覆蓋原本的二段跳
風之耳語
被動技能
增加物攻 20、射程增加 160
增加射程,還敢裝弓手阿二轉、嚮導
風妖精之箭 I
主動技能
主動攻擊時30% 機率產生 3 個精靈氣息以 170% 傷害攻擊 1 次5% 機率產生強化精靈氣息以 210% 傷害攻擊 1 次
破風的本體,開關型技能後續會再進行強化> 普通氣息為綠色,強化氣息為紫色建議關技能音效擊中音效過多會卡頓因後期傷害占比最高主要攻擊技能將額外列出能否觸發風妖精> 若當前無可攻擊之敵人,已產生之風妖精會存在場上一小段時間,約為 2 秒> 主委加碼 仙技:極大風妖精亂舞畫面很亂 過癮
破風之箭
主動技能
以 175% 傷害攻擊 6 目標 3 次附推怪效果
原四轉改色搬到這,可觸發風妖精
流星箭
主動技能
以 620% 傷害攻擊 6 目標 1 次
可觸發風妖精,用破風箭就好
妖精援助
被動技能
不須箭矢即可攻擊增加物攻 20、爆率 10%
可不消耗箭矢攻擊,已改成被動故會套用背包內攻擊力最高箭矢之攻擊力目前易取得較高攻擊之箭矢為 巨型雪球 攻擊力+10> 不顯示但實際上有+10攻 弓專用 超合金箭矢 攻擊力+9
弓加速
被動技能
攻速提升二階,敏捷增 20
加兩階攻速
精準之弓
被動技能
增加弓熟練度 50%、終傷 10%
增加熟練度,順便補點終傷此終傷會影響萌獸效益
體能訓練
被動技能
增加力量 30、敏捷 30
加點主副屬 ㄚ我智力勒三轉、風路
霜風之舞
主動技能
以 190% 傷害攻擊 6 目標 5 次
可觸發風妖精> 由按壓型改為直接攻擊型攻擊範圍為角色周圍> 不習慣可繼續用二轉技練
翡翠花園
主動技能
60 秒內召喚 HP20000 水晶花朵對周圍敵人造成嘲諷、緩速異常
快樂甘蔗園,大小BOSS都愛啃> 如史烏、威爾、培羅德等王啃時背後偷扁,示意圖緩速嘲諷吸火力,本體安心輸出注意萌獸與隊友攻擊可能轉移仇恨> 目前稻草人類皆改為未受攻擊5秒後失去嘲諷> 不要看它血量很少,其實它還蠻硬的> 技能本身屬於召喚獸,有吃槍神角色卡無冷卻,一直種一直爽異常狀態能常態觸發三賊傳授
貫穿箭
主動技能
以 340% 傷害攻擊 1 目標 2 次附傷害及無視 15% 減益 60 秒
很缺的無視,打王記得上狀態可以跟 一起補 比較不會忘
阿爾法
被動技能
提升攻擊力 20,終傷 9%最大 HP1500、爆率 10%攻速提升一階
增加基本能力,已改為被動
風妖精之箭 II
被動技能
主動攻擊時40% 機率產生 4 個精靈氣息以 215% 傷害攻擊 1 次10% 機率產生強化精靈氣息以 270% 傷害攻擊 1 次
強化風妖精
迴避之風
被動技能
增加迴避率 30%、防禦 1000攻擊擊中時 5 秒內攻擊增加 15
加迴避防禦,微增傷
身輕如羽
被動技能
增加異耐 10、屬耐 10%格檔 40%、減傷 30%
減傷,增加耐性、格檔四轉、秘笈
天空之歌
主動技能
按壓以 470% 傷害攻擊 4 目標
打王主攻技,按壓型技能可觸發風妖精按壓中已可移動(走跳射)若傷害不足以護盾秒怪或者後期站練時可用這招狩獵,植物人原地生根
妖精護盾
主動技能
以 380% 傷害攻擊 6 目標 5 次附推怪效果霜風之舞 +100%p
四轉狩獵技,可觸發風妖精若有跑圖需求可跳打跑圖被動沒差,根本用不到霜風
西格諾斯騎士
被動技能
AP 增加 15%
皇家版楓祝,效果已改被動
騎士團意志
主動技能
解除部分狀態,3 秒異常免疫冷卻 360 秒
主要用作三秒異常免疫
風暴使者
主動技能
200 秒內主動攻擊時 45% 機率以 620% 傷害攻擊 1 次
機率觸發額外攻擊本身無法觸發風妖精可觸發風妖精之攻擊技能皆可觸發此技加持技之一,阿是不是太多由超技能移至四轉後傷害係數降低> 新增爆發超技,相對提高爆發佔比
會心之眼
主動技能
300 秒內增爆率 20%、爆傷 15%
有會心還敢說我是法師ㄏㄚ、阿你是不是太亮
極限阿爾法
被動技能
追加物攻 30、傷害 25%無視 15%、爆率 15%異耐 15、屬耐 15%追加攻速一階
追加強化阿爾法
風妖精之箭 III
被動技能
主動攻擊時50% 機率產生 5 個精靈氣息以 290% 傷害攻擊 1 次20% 機率產生強化精靈氣息以 390% 傷害攻擊 1 次
再次強化風妖精
弓術精通
被動技能
弓熟練度增加為 70%增加物攻 30、終傷 35%爆傷 20%、B傷 40%
大大大優惠此終傷會影響萌獸效益
風之祈禱
被動技能
增加物攻 10%、敏捷 15%最大 HP20%、迴避 30%格檔 60%
加基本能力已改成被動,過癮
強化花園
被動技能
花園最大 HP 增為 40000追加降防 10%、一般減傷 20%
強化甘蔗園追加降防減傷,快樂甘蔗人超技能被動技能風妖精-威力 傷害+20% 風妖精-效果 機率+10% 風妖精-雙重 氣息2倍 護盾-威力 傷害+20%護盾-額外 目標+2護盾-次數 次數+1天歌-威力 傷害+20% 天歌-無視 無視+20%天歌-魔王 B傷+30% 備選:天歌-無視防禦> 後期風妖精為主佔比技能> 觸發方式多,數量與傷害可觀與天歌相比,天歌-無視 效益較低> 此為打王配置,請依使用情形切換> 狩獵時,若習慣使用護盾跑圖> 請以妖精護盾相關取代天空之歌相關雖然我是都懶得切主動技能
暴風加護
Lv140 習得
30 秒內主動攻擊時 30% 機率以 560% 傷害攻擊 1 次冷卻 120 秒
機率觸發額外攻擊無法觸發風妖精可觸發風妖精之攻擊技能皆可觸發此技> 定位是爆發技,稍微改善爆發不足的問題
季風
Lv160 習得
以 430% 傷害攻擊 15 目標 12 次附每秒 200% 持續傷之減益 30 秒冷卻 30 秒
範圍技,清圖用,可觸發風妖精講真這招給個無敵冷卻拉長點都行阿參考隔壁閃雷鯨魚動作無敵,冷卻 45 秒但很遺憾,問就是沒有> 韓版測服新增3s無敵,冷卻拉至120s持續傷很低,打王不用特別放你看新舊兩版那個女的都拿法杖啦
守護者榮耀
Lv190 習得
60 秒內增加傷害 10%可套用組隊之騎士團成員冷卻 120 秒
增傷技,皇家可互疊五轉、風法強化核心*考量六轉精通,目前建議直接四核六技**考量六轉精通,目前建議直接四核六技**考量六轉精通,目前建議直接四核六技*一般喜歡跳打跑圖或無輪迴選練大圖可選用原配置 三核四技半(季風只練一半) [風妖精+天空之歌+風暴使者][妖精護盾、季風半個]喜歡原地生根植物人練等的同學(需有輪迴)則可選用 二核三技 即可 [風妖精+天空之歌+風暴使者]考量六轉可直接上 四核六技 [風妖精+天空之歌+風暴使者][護盾+季風+貫穿]▼詳參常見問答 Q3▼主動技能職業技能
狂風呼嘯
V1
每 20 秒準備一個風最多存 3 個直接使用技能 消耗一個風產生一個小風,10 秒內持續640% 傷害攻擊 10 目標 3 次與 下 方向鍵使用 可消耗兩個風產生一個大風,10 秒內持續1715% 傷害攻擊 15 目標 3 次與 上 方向鍵使用 可消耗三個風產生兩個大風,10 秒內分別持續1715% 傷害以及 945% 傷害攻擊 15 目標 3 次
充能型技能,每 20 秒存一風> V273 新增套用 -cd 效果> 使用時 100% 觸發風妖精,未寫入技能敘述會自動追怪,無法主動控制方向擊中怪物會減速> 減速效果已新增開關功能> 一般建議僅狩獵時關閉減速場上自身只能同時存在一個風> 不論大小,除了一次用三個風的情況直接使用技能放出小風下+技能 使用兩個風丟出大風上+技能 使用三個風丟出兩個大風要放大風記得要看計數器> 存到有 ≥2 才能放的出> 不要還沒存到問怎麼放不出來依不同輸出環境選擇要放大風還是小風狩獵時主要使用小風> 施放次數多,觸發更多風妖精、風暴使者等雙風則主要配合爆發手段使用> 武公、塔戒、天破等> 非爆發期間以單次小風為主可留意爆發(爆強等)冷卻約 60s 開始存風> 依照個人 -cd 調整,非固定時長
風轉奇想
V2
喚醒 10 個存在 8 秒的精靈力量各以 925% 傷害攻擊 5次重複命中時終傷降 15%附每秒 1100% 持續傷 9 秒冷卻 10 秒
會自動追怪,無法觸發風妖精練功時可用於清不易跑之平台打王時可用來追蹤王的動態或攻擊位置較高的敵人> 如眼球、米安、露希妲亂飛等打王占比不高,冷卻好就丟空中施放落地時可消硬直可用於跳躍時額外輸出及事先丟出預留輸出> 韓版測服新增按壓天空之歌時無施放動作
西爾芙之壁
V3
30 秒內產生 300 元素之風牆每受最大 HP1% 傷耗 1 元素並使該傷害無效(MISS)攻擊時,每 2 秒發射 3 個颶風以 1210% 傷害攻擊 5 次颶風重複命中時終傷降 50%冷卻 60 秒
產生 最大生命 300% 的風牆號稱第二個天上,狗之破風> 可粗略視為每60秒會多三條血30秒> 六轉強化為 400% 持續40s, cd60s狗起來狗起來附颶風攻擊,狩獵加減放無法觸發風妖精> 韓版測服新增冷卻期間亦可觸發颶風攻擊> 無法擋大部分機制類死亡(烙印、*詛咒等)> 老黑斜隕空中可擋,應跟掉落物判定相關超過承受上限時爆> 判定在天上之上一層> 先炸西爾芙再判定爆天上,示意圖
漩渦巨球
V4
風之巨球持續衝擊敵人,每次以 960% 傷害衝擊 10 目標 8 次最多只可對同目標衝擊 15 次另每隔一段時間產生拉引效果命中 BOSS,1 秒內減速 50%冷卻 30 秒
螺旋丸!可觸發風妖精,附拉怪效果有打王減速後,一般體形之目標(如史烏、米安等)不用特別後撤施放通常也能打滿**圖內有其他玩家,拉怪機率閃退推測類似幽暗bug請盡量避免直接朝著其他玩家施放或請他離開搭配台服延遲可 cosplay 露希妲綠龍> 好玩一時爽,用完高機率閃退,小心服用> 感謝巴友分享,太真實了題外話,五轉四招皆不須箭矢施放還敢演ㄚ,破風法師共通技能*五轉共通技能較多,僅列出較重要者*
西格諾斯槍兵陣
騎士團共通
以 990% 傷害攻擊共 70 次再次使用技能可變更方向冷卻 30 秒
召喚小雞,再次使用可變更方向可觸發風妖精等故地位比在其他皇家那高
超越者西格諾斯祝福
騎士團共通
45 秒內增加傷害 30%並減免傷害 5%(含%傷)每過一定時間恢復 HP8%並增傷 8%,最多增至 120%冷卻 120 秒
245 等完成月橋相關任務獲得高增傷(為總傷)爆發技之一為疊傷型,越後段增傷越高亦減免%傷 5%配合天上可硬扛許多招式,過癮> 未完成月橋主線任務前女皇西格諾斯祝福無減傷效果
爆擊強化
弓手共通
30 秒內爆率可超過 100%並依照爆率的 50% 增加爆傷不反應攻擊技能額外爆率冷卻 120 秒
爆發技之一,算是有爆發了啦> 百爆時完全不額外撐,也能拿 50% 爆傷一般不推薦特別為此稱額外爆率效益不甚明顯 > 指捨棄一般 B寵選用爆率寵之類特殊情況
追蹤箭頭
弓手共通
形成靈魂之箭以 880% 傷害攻擊攻擊一般怪物時增傷 20%
開關型技能,無法觸發風妖精持續輸出,回天上神技狩獵可幫助清怪
蜘蛛之鏡
擊敗威爾獲得
990% 傷害攻擊 15 目標 15次召喚鏡中蜘蛛以每波 385%攻擊 8次,共 10 波連續攻擊五次,結束攻擊重新進入攻擊狀態冷卻 3 秒冷卻 250 秒
占比不算高,但很帥打王練功皆可適用沒留意可否觸發風妖精 應該否> 補:炸那下可觸發,後續攻擊無法觸發
烈陽印記
擊敗賽蓮獲得
1650% 傷害攻擊 15 目標 12次並召喚火焰的紋樣 51 秒每 2.1 秒以 440% 傷害攻擊 2 目標 6次若僅攻擊一名,提升至 605%冷卻 250 秒
也是占比不算高,但很帥一樣打王練功皆可適用借伊利恩示範,懶得重拍
艾綁
共通技能
以 530% 傷害攻擊 10 目標 5 次綑綁 10 秒,綑綁抗性 90 秒依照造成傷害增加綑綁時間冷卻 100 秒
綁技,破風本身無綁,推薦攜帶
艾意志
共通技能
解除部分狀態,3 秒異常免疫冷卻 330 秒
淨化,再帶一個不嫌多一樣主要用作三秒異常免疫
艾降臨/艾噴泉
共通技能
以 900% 傷害攻擊 15 目標 6 次每擊中 1 目標, cd -2 秒冷卻 40 秒可與下方向鍵施放設置愛爾達斯噴泉,持續 60s每消滅 12 名目標以 900% 傷害攻擊 10 目標 4 次冷卻 60 秒
噴泉型態放置於覆蓋範圍高之地形或跑圖路線較難到之平台清怪
瞬移
共通技能
隨機移動至地圖任意點空中按壓使用時,懸浮最多 5 秒被動物魔攻+30冷卻 20 秒
瞬移、滯空,用過都說好懸浮結束後可繼續搭配滑步使用
實用祈禱
共通技能
270 秒增經驗 35% 掉寶 24%冷卻 180 秒,可寵物施放
經驗跟掉寶,爽ㄚ刺ㄚ
實用命令
共通技能
270 秒內四轉技能等級 +1被動異耐+6冷卻 180 秒,可寵物施放
目前四轉各技加成如下 持續 30 秒、AP 1% 3% 傷害 4% 傷害、霜風之舞 3%P 1% 爆率、1% 爆傷 1% 熟練、1 攻、1% 終傷、1% B傷 1 攻 3% 傷害 1% 攻、1% 敏、1% 迴避、1% 格擋 1300血量、1% 減傷、1% 降防增幅不多,但破風目前最多使用四核六技格子很夠,加減放一下六轉、起源
風之聖諭
起源
施放中無敵,壓制產生13次對最多15名敵人造成1,670%x10的風刃風刃結束產生陣風之泉20秒陣風之泉會生成精靈氣息> 精靈氣息x51,320%傷害之氣息x13> 強化精靈氣息x61,440%傷害之氣息x5> 猛烈精靈氣息x71,275%傷害之氣息x3冷卻 360 秒
酪梨祝福,並召喚風泉> 注意起源綁效果在一開始的風刃> 動畫前可以先丟出 主要傷害集中於後續氣息追打> 較短時間之加持可於風刃動畫結束後開> 主要指塔戒、天破等> 以下進階技台版尚無
元素風暴엘리멘트템페스트
進階技能
施放中無敵發動11次8,155%x12旋風產生11次8,400%x15箭之洗禮追加無視60%、B傷40%冷卻 240 秒
> 注意王戰中無冷卻,但最多使用 3 次> 且不受任何 buff 效果影響可用作輸出技能> 因不吃 buff 效果,可不必搭爆發施放或當無敵技兼具輸出用五轉技強化
V1V2V4
H1、H2、H4
終傷+60%
純增終傷
V3
H3
終傷+60%持續時間提至 40s元素量提至 400
增終傷,元素提升 100持續提升至 40s冷卻 60s,空窗僅 20s> 實戰會因吃招消耗元素,擋完提前結束精通I
天歌
精通I
傷害升至 1155%
增傷,無特殊效果精通II
風妖精
精通II
優先攻擊HP最高的Boss一般精靈氣息傷害升至 430%強化精靈氣息傷害升至 675%
一樣純增傷,無特殊效果為主要佔比技能,有感強化精通III▼精通III同時強化以下三招▼
護盾
精通III
傷害升至 625% x5
風暴使者
精通III
傷害升至 968%
平常不會看到施放特效所以不放圖 絕對不是偷懶
季風
精通III
傷害升至 705% x12持續傷害升至每秒336%
皆純增傷,無特殊效果> 期待的季風無敵也沒加,夢裡都有> 韓版測服新增 3s 無敵,美夢成真精通IV▼精通IV強化一招,並獲得新主動技▼
加護
精通IV
傷害升至 935%
一樣純增傷,無特殊效果
阿涅莫伊
精通IV (獲得主動技)
對 12 目標 1,733% x15 傷害並召喚風神 20s持續對 10 目標 1,879% x10 傷害冷卻 60 s
演都不演 直接召喚魔法師夥伴召喚期間共攻擊16次占比一般,主搭天破/爆發施放> 不可掛機狩獵,角色需攻擊才會追打> 所以甚麼時候能放入一鍵爆發,砍掉直傷都行▼自製順序圖 醜到各位抱歉▼基礎爆發技能順序此為理想基礎順序請依實際情形調整> 120s 迴圈,但通常配合武公拉到 150s> 也可以 240s 那波不等武公,起源搭到就好秒數有壓精準須注意特定加持剩餘時間以 為例I ( ) II單小風 ( )III(*) 雙大風> 目前一般選配永續戒,不需特別留意對軸IV + ▼文字版詳解▼I 為爆發前置,時間較長先放> 視情況可扣作保命技不放 為疊傷型> 後段增傷程度最高> 故將主爆發壓在 後段 10 秒於 約剩餘 32 秒時進 II如有,於剩餘約 27 秒時放剩餘約 12 秒時進 IIIIV 組為常駐,冷卻好就丟> 不在意總傷堆疊,或想用一鍵爆發 > 可直接使用技能連招,冷卻也比較好對> 實際傷害差異不會多到讓你有感覺> 若習慣團打王,也可直接配合隊友綁王> 一鍵爆發 / 開場直接三風起手五、戰地傳授前言關於戰地與傳授能力版上已有許多介紹請自行研究,於此不多贅述傳授選擇自身:I: II: 備選: III: 王戰 I+II;狩獵 I+III 戰地規劃個人筆記控使用 Notion 紀錄角色資訊表格連結:角色資訊紀錄用來作戰地職業選擇紀錄未完成職業或單純作角色紀錄都相當實用點進去複製模板再填入自己的角色資訊不想記錄那麼詳細也可自行刪除細項*請直接建立副本即可,不用權限*戰地卡 DEX 有夠少既然是法師,去把 INT 都練了吧在此祝福各位早日戰地畢業 戰地配置擺放順序因機體無視較低建議是以 爆傷 > 無視 ≥ B傷進行擺放注意請優先補到百爆再擺爆傷> 多餘格數可擺至竹鼠、*爆率、*加持> 爆率增加爆擊強化的效果> 加持主搭天破傳授用,不帶則不須擺聯盟神器二核三 > 傷害 B傷 爆傷四核六 > 爆率 無視 全屬六核九 > 加持 物攻 無冷補位 > 經驗 掉寶 楓掉六、練等地圖> 此練法適合有點資源的玩家,請小心服用> 純新手建議跟隨指導解主題副本!!10 -25 綠樹的藤條、藍色蘑菇王25 -50 沼澤地、黑肥肥領土50 -70 寧靜的沼澤、天空階梯70 -90 沉睡沙漠、閒人勿入90 -110 天空之巢II、III110-125 彎曲的時間、扭曲的迴廊125-145 廢棄礦坑、試煉洞穴2145-165 星光之塔2-4、3-4、5-4165-180 走廊H01(有輪可至200)180-200 挖掘地區、荒郊野外五轉後多數中小圖可做到植物人原地站練> 有輪迴,無輪則選練大圖,跑圖跑起來> 但並非如開拓般可一鍵掃圖,很多東西要丟> 雖然懶一點也是可以不用 頂多效率差點> 範例為迷宮深處4,畫面外也都清的到> 後期參考等差、ARC、AUT選擇> 部分圖效率極佳,不一定要換圖,底色標示200-205 隱藏火焰、隱藏洞穴205-210 隱藏研究、隱藏地下210-215 正圓1、揪樂深處215-220 隱藏蘑菇、隱藏平原220-230 不法2、本色3230-240 土之森、下路深處1240-245 鏡海3、鏡海7245-250 星海1、海浪3250-255 深處4、深處2/3255-260 終結1-4、1-7> 六轉開啟雙面神後基本不用再跑圖260-265 東牆2、圖書2260-265 西牆2、燒圖書5265-270 劇院1、不法2265-270 列車1、列車5270-275 城2、巷1、實驗1 275-280 春1/2、夏1/2275-280 秋1/2、冬3/4280-285 東外圍、下層1/3280-285 下層6、上層1/6285-290 海岸2/3、纏繞1、樹2/3285-290 遺址2/3、洞窟3/4290- 法則3、夜路1 高等地區求大佬補充我偷懶還沒練到*可自行參考戰鬥分析輔助選圖七、常見問答Q1:破風真的不是法師嗎?A:對不起,真的不是Q2:黑肉耳朵仔 傳授 效益?:A:破風打王不算過動說白就是站樁伊利恩傳授通常都疊不滿選擇其他傳授效益更高目前天空之歌已可走射若習慣邊輸出邊移動則優先選用裝忙一下,也比較不單調站樁Q3:目前湊不滿四核六技?A:確實Q4:...沒有拉,認真回應先前因技能定位尷尬才需練到四核> 二轉護盾傷害不足,須以破風箭跑圖> 說白就是硬湊的現因應技能調度,護盾移至四轉不須再練破風箭除必練三技 外視有無跑圖需求選擇是否練 > 無輪迴則選練大圖,跑圖跑起來且除 外, 各招五轉後基本無使用時機故一般選用 三核四技半 [風妖精+風暴使者+天空之歌][護盾+季風半個]偏好植物人練等的直接 二核三技 即可 [風妖精+風暴使者+天空之歌]後期核心欄位全開格子很夠,其實沒啥要放也可以直接上 四核六技 [風妖精+風暴使者+天空之歌][護盾+季風+貫穿]> 季風技改後主作無敵用,但就加減強化> 貫穿也不是打傷害的,但起碼偶爾會放到*考量六轉精通,目前建議直接四核六技**考量六轉精通,目前建議直接四核六技**考量六轉精通,目前建議直接四核六技*Q4:MX-131 對破風的效益?A:131效益不錯,因雷射激光會觸發風妖精、風暴使者等上換VIP、創世胸章CP值沒那麼高一般推薦選用131即可Q5:站樁打王時有需刻意中斷天空之歌來放風轉奇想嗎?A:一般風轉主用於跳躍時增加額外輸出追求傷害最大化的情況請冷卻好就丟> 韓測服新增按壓天空之歌時無施放動作Q6:CD帽的選擇?A:四技 V240 後 cd 減少且新增減速效果,打王佔比提升亦能常駐小雞陣並增加其他技能施放頻率> V273 風充能也套用 -cd提升整體操作手感有能力請優先選用> 注意請至少選用 -4cd 以上Q7:萌獸的選擇?A:一般而言,使用上效益三終>雙終物>終雙物 ≥ 雙終小資雙終無也推薦選用終雙物 vs 雙終> 使用武公規範,選用雙終> 不使用則選擇終雙物Q8:塔戒選擇?A:目前角色定位偏向有爆發的平砍職目前粗算 120 迴圈傷害永續 ≥ 雙塔 > 屬戒 > 單塔輸出模式不同,依個人習慣選用Q9:本身無綁、無敵,有何替代?A:可選擇艾綁、露耳獲得綁技> 無敵選用烏龜戒(目前絕版)、創世無敵此外亦推薦解菇菇神社獲得偽無敵及綁技順便解爪爪,很香(待補)八、後記原來寫攻略文這麼累接觸破風法師五年多個人認為算是挺低調優秀的職業打王輸出環境與狩獵都相當舒適希望看完這篇文的你們也能夠喜歡上這個魔法弓箭手!第一次發文還不熟悉有任何建議都可提出有任何錯誤或補充也請不吝指教,感謝!7.2021 作9.2025 更
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16
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晴
所有嘲諷召喚物都沒什麼用了,真D慘
B363
2025-09-16 21:03:53
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晴
文章被頂上來再看一次才發現,哥你的實用戰鬥命令跑到六轉去了
B364
2025-09-22 01:22:28
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二哈
#B364:3851357# 感謝尼
B365
2025-09-22 09:24:28
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RianRosE
未來貫穿箭改被動,這樣子核心再選一招當六就可以了嗎?
B366
2025-10-27 11:25:35
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二哈
#B366:3866172# 同時季風也主用作無敵,可以少練半顆
B367
前天 11:33
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LV.
5
GP
194
2 樓
晨晨
nakano3939
GP9
BP-
2021-07-22 10:12:34
推一個 GP ++來分享一下自己對破風的評價吧!個人覺得破風是一個非常全能的職業就練等方面而言可以適應絕大多數張圖,依環境選擇是否使用天空之歌或妖精護盾而打BOSS的優勢我覺得打到後期王更是明顯易上手的輸出方式,導致不用花太多心思考慮在如何輸出BOSS上言下之意就是有更多的餘力專注在BOSS的關鍵殺招與其技能閃躲
9
-
二哈
https://media.tenor.com/images/891b384efcaa1adfe3db77bc03151822/tenor.gif 優質破風!
B1
2021-07-22 10:44:13
3
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LV.
26
GP
8
3 樓
貓尾
kukat0216
GP4
BP-
2021-07-23 11:38:28
感謝分享 210破風新手想請教一下我的極限阿爾法完全無法使用就是 技能欄打開 雙擊完全沒反應 技能也無法拖曳試過N次了 0~4轉技能也檢查N次全都是滿等阿爾法 能正常使用 其他buff也都正常請問是不是我搞錯什麼
4
-
克羅羅
要用3轉的阿爾法
B1
2021-07-23 11:46:19
2
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Crystal
極限阿爾法是阿爾法的強化,學習極限阿爾法之後只要釋放阿爾法就是放出極限版的
B2
2021-07-23 11:52:14
2
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貓尾
原來如此,感謝解惑
B3
2021-07-23 12:20:11
1
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LV.
36
GP
814
4 樓
薪水
asd8534140
GP5
BP-
2021-07-23 12:09:32
推推 頂培有花園直接變成弱智,練等也很方便,很多地方都能站著打到另一邊,希望不要被砍
5
-
咪魯
接下來幾個月台服會被砍的應該是虎影跟阿戴爾 穩
B1
2021-07-23 12:43:10
1
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二哈
過癮
B2
2021-07-23 13:00:21
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哥
砍完依舊是韓服三幻神砍太少了
B3
2021-09-02 08:56:40 編輯
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哥
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202109/80a80386455fead5dec517314ae39034.JPG?w=300
B4
2021-09-02 08:56:25
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LV.
25
GP
3
5 樓
shawn1812
Shawn1812
GP2
BP-
2021-07-23 13:07:26 編輯
推推推只是開頂傷對破風沒什麼優勢
2
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二哈
每次拆段數也幾乎沒份QQ
B1
2021-07-23 14:00:16
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1
GP
0
6 樓
婷婷
pig86120505
GP2
BP-
2021-07-23 13:08:18
推推 我也是破風!! 來自普利特小小破風!! 未來的技改 破風都有加強!! 期待!!
2
-
二哈
好耶
B1
2021-07-23 14:00:28
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GP
0
7 樓
蝗蟲
qwe971167
GP3
BP-
2021-07-23 14:36:43
推爆!超U質攻略文
3
-
二哈
破風大佬 好色喔
B1
2021-07-23 15:09:05
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17
GP
0
8 樓
水讚
eddy0305
GP2
BP-
2021-07-24 14:17:06
想問一下 破風單吃困露門檻大概要多少主屬
2
-
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水讚
感謝各位大大解惑
B12
2021-07-24 22:26:17
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Lucy
破風3.3w主屬 有辦法過普露嗎@@在有天上的情況下
B13
2021-08-22 18:35:44
1
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二哈
[jimmy80130:願望的盡頭] 可以喔 我是2.5左右時就過了
B15
2021-08-23 10:14:24
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吹遠鳴唱的詩篇
哥 2.5過有影片嗎
B16
2021-10-30 02:06:05 編輯
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LV.
27
GP
0
9 樓
石榴裙男孩❤(*´ω`*)
haojyin0235
GP2
BP-
2021-07-25 09:13:19
殺人鯨的破風來推推 破風真的是玩起來很順手的一個職業XD
2
-
二哈
https://media.tenor.com/images/fbc23539e804be0dbd7cb76875a7ece5/tenor.gif
B1
2021-07-25 09:51:32
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tamomji
大哥 你還活著嗎 殺區小破楓認識一下嗎
B2
2022-05-18 23:30:51
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LV.
19
GP
43
10 樓
秋山
bws0602
GP2
BP-
2021-07-26 00:52:15
想問二哈版大 破風241 在哪練好呢 可以練到幾等 之後轉戰哪裡 風妖能秒
2
-
shawn1812
鏡3練到245 月橋海浪3
B1
2021-07-26 01:09:51 編輯
2
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秋山
[Shawn1812:shawn1812] 收到!
B2
2021-07-26 01:41:56
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二哈
[bws0602:秋山] 塞拉斯星海1、4也能考慮!
B3
2021-07-26 01:53:08
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秋山
[kafelhusky:二哈] 是幾等後去 245嗎 那是哪個地區 我回谷老新手第一次練到這等級 之前是玩冰雷
B4
2021-07-26 01:54:38
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辣妹麥脆雞
[bws0602:秋山] 塞拉斯240 星海一可以參考下路的練法 完全不用跑圖打整張
B5
2021-07-26 02:52:37
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LV.
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GP
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11 樓
TheWisper
hideindream
GP4
BP-
2021-07-26 06:24:43
最近想先玩個2本破風若玩起來很喜歡會把本來的1本轉2本練功方面問題幽暗這東西是有需要的嗎?雖然看風妖精大部分會自動追蹤蠻不錯的但本尊幻影已經習慣幽暗了有點想問幽暗能不能觸發風妖精
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影薄
摁 神都主要是傷害問題但這是二本應該可以跳過去不討論,主要破風不太需要幽暗的原因是前面量高的圖都是跑圖不需要幽暗
B5
2021-07-26 09:12:56
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影薄
後期原地練等圖因為重生速度量都很快除非幽暗秒怪不然反而會因為幽暗的延遲導致整體數量略低於不幽暗直接天空之歌發呆練
B6
2021-07-26 09:13:51
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影薄
鏡光7主要是怪物重生速度有點詭異的快,然後那張圖太破碎跑圖會想死,量也完全比不了鏡三;但有幽暗反而可以跟鏡三比
B7
2021-07-26 09:17:35
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TheWisper
[kafelhusky:二哈] [dimk8631:影薄] [akfgd56:櫻飄雪] 謝謝各位回答 ☺ 裝備什麼的應該是…沒…沒問題吧(自我懷疑 因為太習慣跑圖過程幽暗一下用卡牌多賺幾隻怪物經驗 所以才特地問
B8
2021-07-29 05:13:25
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TheWisper
看來大家都沒有特別愛用 那就等其他東西都買完再來考慮
B9
2021-07-29 05:13:45
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LV.
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GP
134
12 樓
二哈
kafelhusky
GP3
BP-
2021-07-31 21:04:51 編輯
*7/31微更新關於內面耀光的評價韓版相關改動可參考以下連結https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60076&sn=76420223&subbsn=1&bPage=0其中角色培養調整之第四點【8月更新中寵物Buff的欄位會從1個調整至2個(共6格可供使用)。我們也有考慮過讓寵物放入組合技,但因為攻擊技能可以放入不利調整,所以採取最直接的方式來增加】再加上KMST 1.2.122 元素:風暴改為開關技;快速之箭、阿爾法改為被動剩下之加持由寵物施放足矣不再需使用內面耀光
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冰月
我自己放耀光是放元素風暴 快速之箭 西格諾斯騎士 極限阿爾法 妖精援助 會心之眼 風暴使者 五轉祈禱 打王會另外多放西爾芙 爆擊強化 守護者榮耀 西格諾斯祝福 打出來才發現真的一大坨==
B6
2021-08-20 18:15:41
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還可以啦
[chan3015a:冰月]原來耀光還能放西爾芙 爆擊強化 西格諾斯啊?但這樣打王時是不是就變成不能挑時間爆發了?
B8
2021-09-08 06:31:52
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二哈
[paul850216:還可以啦] 五轉除了實用技能都不能放喔
B9
2021-09-08 08:07:05
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我i我的厚片女友
想問一下就是台服什麼時候會改呢?
B10
2021-12-16 09:55:37
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LV.
28
GP
140
13 樓
惠惠萌萌<3
E8782996
GP2
BP-
2021-07-31 18:25:34
殺區的小資破風路過優質文章幫推破風在練功跟打王都算蠻簡單的適合手殘的我
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二哈
https://media.tenor.com/images/181d6d95747df5e3f6778de1b50ccede/tenor.gif
B1
2021-07-31 20:16:14
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LV.
36
GP
1k
14 樓
噓我啊幹
aa62116211
GP3
BP-
2021-08-07 11:19:47
有兩個問題想問1.如果三武洗出三物戰地8000+滅龍+極限10能把無視弄到95?不行的話+LCD寶珠可以嗎?還是必須得靠萌獸?2.季風真的強化的必要嗎?能用風妖精跟妖精護盾秒怪的人季風就算不強化也是必秒打王也不會開到
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櫻飄雪
有槍兵 龍捲風 漩渦球在撐場面 基本上護盾就沒什麼作用了
B10
2021-08-07 18:19:24
1
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uweiqq
這樣的話練三核4.5技(天空/護盾/風妖/風暴 0.5季風)會比四核六技好嗎
B11
2021-08-10 00:31:52
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天野音羽
[kywyaya32:貓貓大學]不會,除非你是重課能保證上神都還能護盾穩秒,否則捨棄破風箭沒有比較好,而且打王完全不會用到練功核那3招
B12
2021-08-10 00:44:19
3
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天野音羽
護盾175%*3=525%(強化滿4倍2100%) 破風箭380%*5+230%*2=2360%(強化滿2.2倍5192%)
B13
2021-08-10 00:57:52
2
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uweiqq
了解,謝謝!
B14
2021-08-11 15:54:49
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LV.
19
GP
44
15 樓
秋山
bws0602
GP1
BP-
2021-08-07 22:23:13 編輯
二哈大 明天想給你健檢一下 破風。想請你給點建議 想問 方便嗎? 需給你哪些圖片或資料方便評估。很難過打不贏困王 45以及之後的 哭啊
1
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二哈
先附上人物面板跟裝備欄吧
B1
2021-08-08 09:10:00
1
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LV.
23
GP
0
16 樓
Mingz
a818d952
GP2
BP-
2021-08-09 09:47:52
小小資想問一下 目前預算不高在想要找有武功的航海還是神秘 請問比較推薦哪一個
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婷婷
當然是輪迴囉 有輪迴什麼都好辦!!~ [st950056:GaZouA]
B8
2021-08-11 09:48:26 編輯
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嵐
不過不知道你說的預算是多少 航海武功2000~3000內有 神秘武功7000-10000T 如果可以撥到這麼高 就 直接選神秘~ 如果預算低就航海
B9
2021-08-12 13:01:17
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Gojo大砲
選神秘吧 武功你要保的著魂才有用 除非你打王幾乎不死或者過了一半時間才死一次 ,不然就神秘
B10
2021-08-16 21:27:09
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可靠的獸人
[st950056:GaZouA] 輪迴,租輪賺錢換裝
B11
2021-09-01 18:14:28
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遊戲愛好者
推輪迴
B12
2024-01-11 11:32:33
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LV.
30
GP
26
17 樓
鮪魚
a17168473
GP1
BP-
2021-08-12 12:37:29
請問破風塔戒推薦哪些呢?除了規範以外的
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影薄
摁 左邊冒險3右邊武器4
B12
2021-08-12 17:13:25
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影薄
基本上武器爆發的優勢還是蠻大的 爆發都不開 連蜘蛛都因為CD太久先沒放
B13
2021-08-12 17:14:44
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鮪魚光光
[dimk8631:影薄] ok 那我買武器4就好 謝大大
B14
2021-08-12 17:39:24
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蕾塞真香
[dimk8631:影薄] 請問西爾芙的miss不會中斷冒險者戒指嗎?
B15
2021-09-19 12:16:56
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影薄
[sddhotpot:火鍋好好粗] 冒險戒指效果會繼續維持
B16
2021-09-19 12:21:44
2
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LV.
1
GP
1
18 樓
婷婷
pig86120505
GP1
BP-
2021-08-13 13:43:17
想請問有人用四技 在練等時有機率會斷線嗎 每次放完四技 跳躍 有時候都會斷線 好奇怪... 但我不確定是不是四技的問題 希望有人也跟我有一樣的問題qq
1
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醒不來的夢
沒這問題 但很常幽暗抓斷線(有別人在的話)
B1
2021-08-13 14:34:13
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Gojo大砲
你的電腦硬體規格足夠嗎
B2
2021-08-16 21:25:44
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跟你MAZDA炮
最近在練破風 也是發現4技開下去 如果接狂風呼嘯或風轉奇想 高機率斷線
B3
2021-08-26 07:27:25
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跟你MAZDA炮
其他職業練了好幾小時 電腦好幾天沒關都沒斷過 破風30分鐘可以斷4~5次
B4
2021-08-26 07:27:58
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黃鳥
我跟我朋友測試的結果是,租輪的時候用四技有一定機率斷線,應該跟有別人在然後用幽暗去抓造成斷線的情況是一樣的
B5
2021-09-06 18:08:31 編輯
回覆
LV.
4
GP
0
19 樓
Chenggg
sam66554002
GP1
BP-
2021-08-16 19:10:59
請問快速之箭已經改為被動了嗎 因為現在還是顯示必須要自己按
1
-
At Wei
還沒改 不過我也不知道甚麼時候會改
B1
2021-08-16 19:18:07
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二哈
[sam66554002:Chenggg] 還沒
B2
2021-08-16 20:20:25
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Chenggg
好的 感謝你們!
B3
2021-08-17 23:37:28 編輯
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LV.
19
GP
162
20 樓
二哈
kafelhusky
GP4
BP-
2021-08-18 19:32:48 編輯
*8/18更新常見問題與回覆&練等地圖感謝踴躍提問的各位
4
-
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鮪魚光光
[cdo01255:Allen Li] 要到減幾才算有感啊?
B19
2021-08-25 11:14:50
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洛苦梅❤(*´ω`*)
[a17168473:鮪魚] 我用-4就覺得很不錯了
B20
2021-08-26 13:16:25
2
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Allen Li
[a17168473:鮪魚]-6很有感
B21
2021-08-27 11:49:06
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鮪魚光光
[haojyin0235:洛苦梅❤(*´ω`*)] [cdo01255:Allen Li] 你們都主屬多少才用-cd啊?我現在主屬才4.5左右
B22
2021-08-27 11:51:22
2
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Allen Li
[a17168473:鮪魚]我是6.7左右
B23
2021-08-27 22:30:19
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